Por que a LOL continua a preencher vagas? Analise o mecanismo de correspondência e o feedback dos jogadores
Recentemente, o fenômeno do “preenchimento contínuo” tem ocorrido frequentemente entre o grupo de jogadores de “League of Legends” (LOL), gerando muita discussão. O mecanismo de preenchimento foi originalmente planejado para reduzir o tempo de fila, mas alguns jogadores relataram que foram designados muitas vezes para posições não preferenciais, ou mesmo preenchidos continuamente para ajudar ou fazer selva, o que afetou a experiência de jogo. Este artigo analisará as razões desse fenômeno com base em tópicos importantes e dados de toda a rede nos últimos 10 dias.
1. A lógica central do mecanismo de enchimento
O sistema de correspondência do LOL irá alocar de acordo com a prioridade de posição selecionada pelo jogador, mas quando houver poucos jogadores em determinadas posições (como suporte), o sistema forçará outros jogadores a “preencher” para equilibrar a fila. A seguir estão os dados de distribuição de preenchimento de posições relatados pelos jogadores nos últimos 10 dias:
posição de preenchimento | Proporção | Classificação típica |
---|---|---|
Auxiliar | 62% | ouro-diamante |
selva | vinte e três% | Platinum-Master |
ADC | 10% | Prata-Platina |
Pedido superior/pedido intermediário | 5% | Principalmente segmento baixo |
Pode-se perceber pelos dados queA posição auxiliar é a “área mais atingida” para preenchimento de cargos., especialmente nas classes médias.
2. Três razões principais para o preenchimento contínuo de cargos
1.Desequilíbrio da base de jogadores: A taxa de seleção de posições populares, como mid laner e top laner, é muito alta, enquanto os jogadores auxiliares são escassos. De acordo com estatísticas da comunidade Reddit, apenas 12% dos jogadores da fila solo preferem suporte, fazendo com que o sistema frequentemente force o preenchimento de posições.
2.Impacto do período de tempo: O número de jogadores diminui à noite (especialmente entre 0h00 e 3h00), e a probabilidade de preencher posições aumenta significativamente. Alguns testes de jogadores descobriram que a taxa de preenchimento durante as primeiras horas da manhã era 40% maior do que durante o dia.
3.Diferença de pontuação oculta: Quando o sistema determinar que os pontos ocultos de ambas as equipes não coincidem, o saldo será ajustado através de posições suplementares. Por exemplo, jogadores com uma alta taxa de vitórias têm maior probabilidade de ocupar posições nas quais não são bons.
3. Estratégias de resposta oficiais e dos jogadores
1.Ajustes oficiais: A Riot Games mencionou em um registro recente do desenvolvedor que está testando o mecanismo de “proteção de preenchimento”, e os jogadores que preencherem posições continuamente receberão a posição de primeira escolha no próximo jogo. No entanto, este recurso está atualmente limitado a alguns servidores.
2.Dicas para jogadores:
4. Direções de otimização futura
Os jogadores sugeriram que o oficial tornasse o algoritmo de reabastecimento mais transparente ou introduzisse uma opção de “prioridade absoluta de posição” (mesmo que o tempo de fila fosse estendido). Além disso, incentivar os jogadores a escolherem a vaga de suporte por meio de recompensas (como essência azul extra) também pode ser uma das soluções.
Resumindo, o fenômeno do preenchimento contínuo no LOL é o resultado da ação conjunta das preferências dos jogadores e do design do sistema. A curto prazo, os intervenientes precisam de se adaptar ao mecanismo, mas a longo prazo, os funcionários ainda precisam de optimizar a lógica de correspondência e os incentivos de posição.
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